Сведение и экспорт
Настройте баланс, эффекты и EQ
Хороший микс начинается с того, что партии не мешают друг другу. Сначала настройте громкость и расположение звуков, затем добавляйте обработку.
Начните с уровней
- Прослушайте самый насыщенный участок композиции. Он лучше показывает перегрузку и конфликт партий, чем тихое вступление.
- Уменьшите громкость второстепенных дорожек, чтобы главная идея читалась без усилий.
- Используйте панораму для распределения звуков слева и справа. Проверьте, не стал ли баланс односторонним.
- Сравните с прежним вариантом на похожей громкости. Более громкий микс не обязательно лучше.
Если вы добавили разделённые партии, сначала выключите исходный стереотрек. Иначе вы оцениваете удвоенную аранжировку.
Используйте эффекты по задаче
Эквалайзер меняет частотный баланс. Убирайте то, что мешает: например, лишний низ у второстепенного звука. Сильный подъём сразу нескольких областей часто делает микс громче и резче, но не понятнее.
Компрессор уменьшает разницу между громкими и тихими моментами. Если после его включения атака барабана стала слабой, пересмотрите настройки или ослабьте обработку. Реверберация добавляет ощущение пространства, задержка — повторения. Их избыток может размывать ритм.
Параметры дорожки и мастер-шины действуют на разные уровни. Исправляйте отдельный проблемный инструмент на его дорожке, а не меняйте из-за него весь микс.
Включите живое сведение
Остановите воспроизведение и включите Живое сведение в Мастер-шине. Режим сохраняется с проектом. После запуска меняйте громкость, панораму, ширину, Mute/Solo, посылы, EQ и параметры эффектов — звук обновляется во время воспроизведения.
Замена инструмента, состава плагинов или маршрутизации требует подготовки нового тракта. При большом проекте дождитесь окончания подготовки. Чтобы переключить сам режим или поменять темп, сначала остановите транспорт.
В старых проектах живое сведение может быть выключено. В этом случае обработка подготавливается к следующему запуску. Живой режим использует собственную потоковую обработку, поэтому после его включения прослушайте результат, особенно если используется автоматическое выравнивание LUFS.
Найдите инструменты дорожки
Откройте Studio → дорожка → кнопка с ползунками «Микшер дорожки». Справа находятся уровни, EQ, компрессор, сайдчейн, встроенные эффекты, WAM и выход в группу. Прокрутите панель, чтобы увидеть нижние разделы.
Полная карта панели, назначение каждого регулятора и примеры — в статье Микшер дорожки. Начинайте с баланса, затем добавляйте обработку по задаче; сравнивайте её с обходом на близкой громкости.
Объедините дорожки в группу
- В Мастер-шине → Групповые шины нажмите Добавить группу и дайте ей понятное имя, например «Ударные».
- Откройте микшер каждой нужной дорожки и выберите эту группу в разделе Выход дорожки.
- Настройте громкость, панораму, ширину, выключение звука и эффекты группы в мастер-панели.
- Для прямого выхода снова выберите Master в микшере дорожки.
Каждая группа направляется на Master. Посылы реверберации и задержки дорожек берутся перед обработкой группы, поэтому выключение или изменение группы не заменяет управление этими посылами. При удалении группы её дорожки возвращаются на Master; удаление можно отменить.
Поле Шина микса с вариантами «Ударные», «Бас», «Гармония» и другими задаёт роль в миксе. Созданная вами группа выбирается отдельно, через Выход дорожки.
Мастер-шина → Групповые шины → Добавить группу. Раскройте созданную группу; направлять в неё дорожки нужно через их микшер.
Меняйте звук по ходу композиции
Кнопка с кривой Показать автоматизацию рядом с названием дорожки раскрывает график громкости и панорамы. Сделайте вступление тише, постепенно поднимите уровень к припеву или переместите звук в стерео. Точки сохраняются с проектом, поддерживают Undo/Redo и применяются в WAV.
Пошаговые примеры, точные значения, копирование диапазонов и клавиатурные команды — в статье Автоматизация громкости и панорамы.
Заморозьте тяжёлую обработку
В живом режиме откройте микшер нужной аудио- или MIDI-дорожки и нажмите Заморозить обработку. При следующей подготовке Studio рассчитает инструмент и эффекты до фейдера. Это помогает снизить нагрузку при повторном воспроизведении.
Ноты и исходное аудио остаются редактируемыми. Громкость, панорама, ширина, автоматизация уровня и посылы продолжают работать. Изменение исходника или эффекта требует обновления замороженного звука. Разморозить обработку возвращает обычную обработку дорожки.
Выбор заморозки сохраняется в проекте, но готовый звук хранится в памяти вкладки. После нового открытия проекта он рассчитывается снова. Заморозка не заменяет сохранение проекта или экспорт.
Откройте EQ и мастеринг
Пространство EQ предназначено для частотной и итоговой обработки. Мастер-шина объединяет аранжировку перед прослушиванием и экспортом. Изменения здесь затрагивают весь результат.
В параметрах мастеринга встречаются LUFS и true-peak. LUFS помогает сравнивать воспринимаемую громкость на протяжении музыки; true-peak оценивает пиковый запас, включая межсэмпловые пики. Это разные величины, а не два названия одного регулятора.
Не стремитесь к одному универсальному числу для любой музыки. Тихая акустическая пьеса и плотная электронная композиция требуют разных решений. Умеренная обработка с сохранением динамики часто полезнее максимальной громкости.
Проверьте итог
Послушайте начало, плотную часть и хвост реверберации. Если есть возможность, сравните в наушниках и на другом устройстве. После настройки экспортируйте WAV и проверьте уже скачанный файл.
При щелчках или остановках на слабом компьютере сначала проверьте производительность. Не пытайтесь исправить технический сбой добавлением компрессора или повышением громкости.
Откройте Анализ микса, чтобы проверить спектр, спектрограмму, LUFS и совместимость с моно.