Перейти к статье
OscivaraWiki
RU
Открыть Studio (откроется в новой вкладке)

Сведение и экспорт

Микшер дорожки: где найти каждый инструмент

Микшер управляет звучанием одной аудио- или MIDI-дорожки: её уровнем, положением в стерео, пространством и обработкой. Все клипы этой дорожки проходят через её микшер. Чтобы изменить только один фрагмент, используйте настройки клипа.

Как открыть и найти нужную дорожку

  1. Откройте Studio и найдите дорожку на таймлайне.
  2. Под её названием нажмите кнопку Микшер дорожки со значком ползунков. Справа откроется одноимённая вкладка.
  3. Проверьте имя в заголовке панели: настройки относятся именно к этой дорожке.
  4. Прокручивайте правую панель вниз. Дополнительные параметры скрыты в раскрывающихся блоках: нажмите на их заголовок.

Если правая область скрыта, нажмите Показать боковую панель Студии в верхней строке таймлайна. Микшер можно открыть одинаковой кнопкой и для аудио, и для MIDI. Двойной щелчок по MIDI-клипу открывает редактор нот; для сведения используйте кнопку с ползунками.

Микшер выбранной дорожки открыт справа от таймлайна StudioКнопка с ползунками открывает микшер справа. Прокрутите его вниз для остальных инструментов. Нажмите на изображение для увеличения.

Карта панели сверху вниз

Что нужно сделать Где находится
Посмотреть частоты, громкость и стерео выбранной дорожки Анализ микса, над микшером
Снизить нагрузку при живом сведении Заморозить обработку, над микшером; появляется при включённом живом сведении
Настроить баланс, стерео и пространство Громкость, Панорама, Ширина стерео, Реверберация, Задержка
Исправить частотный баланс Раскрывающийся блок Эквалайзер дорожки
Удержать резкие пики Переключатель Компрессор и раскрывающийся блок с тем же именем
Ослаблять бас от ударов бочки Сайдчейн
Подключить браузерный плагин Сторонние плагины · WAM
Добавить гейт, деэссер и другую обработку Цепочка эффектов
Отправить дорожку в общую группу Выход дорожки
Указать роль партии в миксе Шина микса
Зафиксировать уровень или панораму в текущей позиции Автоматизация, внизу микшера
Нарисовать изменение звука на протяжении трека Кнопка с кривой Показать автоматизацию рядом с именем дорожки на таймлайне

Баланс и пространство

Регулятор Как пользоваться
Громкость Меняет уровень канала до мастер-шины. 0 dB — без дополнительного усиления; отрицательное значение тише, положительное громче. Начните с ослабления мешающих партий.
Панорама −1 — слева, 0 — по центру, +1 — справа. Распределяйте партии так, чтобы одна сторона не перевешивала другую.
Ширина стерео 1 сохраняет ширину, 0 сужает звук до моно, значения выше 1 расширяют стерео. Расширение моноисточника не создаёт независимую стереозапись. Проверяйте результат в моно.
Реверберация Уровень отправки в общий эффект пространства. 0 убирает этот посыл. Это количество эффекта от данной дорожки, а не длительность хвоста.
Задержка Уровень отправки в общий эффект повторений. 0 убирает посыл. Большой уровень может мешать ритму и разборчивости.

Кнопки M и S находятся на самой дорожке: M выключает её звук, S включает соло. Если другие партии пропали, проверьте соло. Не путайте уровень дорожки с уровнем отдельного клипа или общим выходным уровнем Master.

Если для громкости или панорамы уже созданы точки автоматизации, во времени действует огибающая. В режиме Read фейдер следует за ней и заблокирован при воспроизведении. Для правки откройте график либо выберите Touch/Latch в блоке Запись автоматизации под названием дорожки. Включите живое сведение, начните воспроизведение и двигайте фейдер. Stop сохранит проход одним действием Undo. Режимы и запись в выбранном диапазоне подробно описаны в статье Автоматизация громкости и панорамы.

Эквалайзер дорожки

Откройте Эквалайзер дорожки → Добавить полосу. Можно добавить до шести полос. Флажок у номера временно выключает полосу, корзина удаляет её.

Тип полосы Что делает
HPF Ослабляет частоты ниже выбранной границы — например, ненужный низ.
Low shelf Поднимает или ослабляет низкую область целиком.
Peak Меняет область вокруг выбранной частоты.
High shelf Поднимает или ослабляет высокую область целиком.
LPF Ослабляет частоты выше выбранной границы.

Частота выбирает область обработки. Усиление задаёт подъём или ослабление в dB и доступно у Peak и полочных фильтров. Q у Peak управляет шириной области: большее значение сужает её; у фильтров среза влияет на резонанс возле границы.

Начните с одной полосы и небольшого изменения. Выключайте её флажком для сравнения. Точная частота зависит от материала; универсального набора значений для всех голосов или инструментов нет.

Компрессор

Включите Компрессор верхним флажком, затем раскройте блок Компрессор ниже эквалайзера. Одного раскрытия блока недостаточно для включения обработки.

Параметр Значение для работы
Порог Уровень, выше которого компрессор начинает ослаблять сигнал. Более низкий порог захватывает больше звука.
Соотношение Сила сжатия выше порога. Большее значение сильнее сдерживает громкие моменты.
Атака Как быстро начинается ослабление. Короткая атака сильнее сдерживает начало удара.
Восстановление Как быстро компрессор отпускает сигнал после громкого момента.
Выходное усиление Усиление после сжатия. Используйте для сравнения на близкой громкости.
Параллельный микс Доля сжатого сигнала: 0 — исходный, 1 — обработанный.

В этом блоке время указано в секундах: 0,01 s = 10 ms. Если барабан потерял атаку или звук заметно «дышит», ослабьте обработку и пересмотрите время атаки и восстановления.

Раскрытые эквалайзер и компрессор в микшере дорожкиМикшер дорожки: прокрутите ниже основных фейдеров. На примере добавлена одна полоса EQ и включён компрессор; это не универсальные настройки.

Сайдчейн: одна дорожка управляет другой

Пример: бас становится немного тише в момент удара бочки.

  1. Разместите бочку и бас на разных дорожках.
  2. Откройте микшер баса → Сайдчейн.
  3. В Управляющая дорожка выберите дорожку бочки. Выбор источника включает этот вид обработки.
  4. Настройте Глубину, Атаку и Восстановление, слушая обе партии вместе.
  5. Для отключения выберите Выключен в списке источников.

Источник не должен совпадать с обрабатываемой дорожкой. Глубина определяет силу ослабления, атака — скорость реакции, восстановление — возвращение уровня. Это отдельный блок: флажок основного компрессора не выбирает источник сайдчейна.

Цепочка эффектов

В разделе Цепочка эффектов выберите процессор и нажмите Добавить эффект. В карточке доступны параметры, флажок Включён, стрелки перестановки и корзина. Исходный / обработанный смешивает исходный сигнал с результатом: 0% оставляет исходный, 100% — обработанный.

Эффект Задача и основные настройки
Эквалайзер Дополнительная частотная коррекция в выбранном месте цепочки. Частота — центр, Усиление — подъём/срез, Q — ширина.
Компрессор Ещё один этап контроля динамики. Порог, Степень сжатия, Атака и Восстановление работают по тому же смыслу, что у канального компрессора; время здесь указано в ms.
Гейт / экспандер Ослабляет тихий фон. Порог задаёт границу, Глубина — максимальное ослабление, Атака и Восстановление — скорость реакции. Чрезмерная глубина может обрывать окончания нот.
Деэссер Смягчает резкие свистящие звуки. Частота выбирает область, Порог — момент реакции, Подавление — силу ослабления.
Динамический EQ Ослабляет выбранную область, когда она становится громкой. Настройте Частоту, Q, Порог и Подавление.
Формирование атаки Меняет начало и продолжение звука. Атака подчёркивает или смягчает удар, Продолжительность — его последующую часть.
Сатурация Добавляет гармоники и плотность. Насыщение усиливает характер обработки, Выход позволяет компенсировать уровень.

Порядок влияет на результат. Стрелка вверх переносит эффект раньше, вниз — позже. До 16 эффектов на канал. Канальный EQ и компрессор выше — отдельные ступени; добавление одноимённого эффекта в цепочку не заменяет их. Для сравнения используйте флажок, а не удаление карточки.

Карточка эффекта с включением, порядком, удалением и долей обработкиЦепочка эффектов → Добавить эффект. Параметры находятся в карточке; стрелки меняют порядок, корзина удаляет эффект.

Сторонние плагины WAM

Найдите Сторонние плагины · WAM → список эффектов → Добавить плагин. В его карточке нажмите Параметры плагина, затем настройте доступные регуляторы и долю Обработка. Флажок включает или обходит эффект, стрелки меняют порядок, корзина удаляет.

До четырёх WAM на канал. Для загрузки нужна сеть. WAM и встроенные эффекты находятся в отдельных цепочках; нативные VST3/AU здесь не устанавливаются. Пошаговый разбор, доступный каталог и решение проблем — в статье Сторонние плагины WAM.

Выход, роль и автоматизация

Выход дорожки направляет канал на Master или в созданную группу. Если в списке только Master, сначала добавьте группу в Мастер-шина → Групповые шины → Добавить группу. Сценарий общей обработки ударных описан в руководстве по сведению.

Шина микса задаёт роль: автоматически, ударные, бас, гармония, мелодия, атмосфера или переходы. Это отдельный выбор от выхода в пользовательскую группу.

Внизу, в Автоматизация, кнопки Записать громкость и Записать панораму добавляют по одной точке в текущую позицию курсора, используя значение соответствующего фейдера. Они не записывают непрерывное движение мыши. Точки можно удалять из списка или редактировать на графике под дорожкой. Полная инструкция — Автоматизация громкости и панорамы.

Анализ, заморозка и живое сведение

Анализ микса над микшером открывает анализатор с выбранной дорожкой в качестве источника. Для измерений включите живое сведение и запустите музыку. Доступны спектр, спектрограмма, уровни и стереокорреляция.

Заморозить обработку появляется при включённом Мастер-шина → Живое сведение. Она заранее рассчитывает обработку канала, чтобы уменьшить нагрузку; фейдеры и посылы остаются доступными. Кнопка Разморозить обработку возвращает обычный режим. При изменении влияющих на звук настроек результат подготавливается заново.

В живом режиме многие регуляторы слышны во время музыки. Изменение состава плагинов или маршрутизации требует подготовки нового тракта. В обычном режиме изменения слышны при следующем запуске. Остановите транспорт перед переключением самого режима.

Сброс, закрытие и сохранение

Крестик Закрыть скрывает панель и сохраняет сделанные настройки. Сбросить микшер дорожки возвращает настройки микшера к исходным: в том числе убирает его EQ, вставки, WAM и сайдчейн и возвращает выход на Master. Точки автоматизации относятся к дорожке отдельно и этим сбросом не стираются.

Используйте Studio → Главная → Отменить / Повторить, если изменение не подошло. Настройки микшера и точки сохраняются с проектом. Экспорт микса учитывает обработку; Дорожки до микшера · ZIP отдаёт материал до канальных и мастер-эффектов — подробнее об экспорте.